Di Bab 3 ini kita akan menggunakan beberapa permainan. Program yang telah dibuat merupakan program yang sederhana. Program tersebut jika tidak dipecah menjadi subprogram masih dapat dikelola dengan mudah. Namun hal yang harus diperhatikan ialah cara memecah suatu program menjadi beberapa subprogram dan cara mengirim pesan yang dipakai untuk menghubungkan subprogram dengan program utama. Pesan juga dapat dikirim ke beberapa subprogram secara bersama-sama. Sebagai contoh saya akan menggunakan sebuah Games dengan menggunakan sprite (Parrot, Rabbit, Bear).
Cermati dan ikuti Langkah-langkah dibawah ini ⇣
Menarik bukan untuk mencobanya, yuk coba di bawah ini secara langsungGood Luck!☻




Tidak ada komentar:
Posting Komentar